Un voyage dans le temps et dans l'espace, ponctué par des oeuvres admirables, qui montre l'extrême importance de l'art dans toutes les civilisations.Plus de 70 chefs-d'oeuvre pour découvrir les créations de chaque époque, pour apprendre à les regarder et à les reconnaître.
50 questions pour une relecture de l'histoire de l'art. Ce documentaire propose un cheminement au travers des différents mouvements artistiques en Occident et donne des informations sur des aspects inattendus du monde de l'art.
Après L'Art au zoo, autour des animaux réels, voici Besti'Art, un beau livre atypique sur les animaux fantastiques dans la mythologie, à travers la peinture et la sculpture.
Depuis la pyramide de Khéops jusqu'au portrait de Marilyn Monroe par Andy Warhol, cette sélection de peinture, de sculpture et d'architecture est un magnifique voyage, dans le temps et sur tous les continents : Egypte, Grèce, Byzance, Angkor, Ile de Pâques, Chine, Japon, Europe, Afrique, Océanie, Amérique... Un parcours éblouissant d'oeuvres célèbres ou méconnues, qui toutes nous posent la question " Qu'est-ce qu'un chef-d'oeuvre ? "
Après L'Art en miroir qui jouait des correspondances entre oeuvres d'art, Milan jeunesse, fort d'un riche catalogue nature et qui investit peu à peu le terrain de l'art, associe ces deux domaines pour un nouveau beau livre atypique autour des animaux. La fascination des hommes pour les animaux existe depuis la nuit des temps. Le panthéon égyptien comme les mythologies grecques, romaines, précolombiennes, aborigènes, africaines ou asiatiques regorgent d'animaux sacrés et légendaires. Avec l'essor des voyages, les hommes découvrent dans les terres étrangères des animaux mystérieux. Les ménageries royales se développent en Occident et en Orient. Celles-ci intéressent les scientifiques mais aussi les artistes, subjugués par la démarche des félins, les grimaces des singes ou les mâchoires des loups. Des montreurs d'ours, des charmeurs de serpents, des dompteurs d'animaux se promènent de ville en ville. Des zoos sont enfin ouverts au public. Les peintres et les sculpteurs peuvent alors étudier à loisir les démarches et la morphologie des animaux du monde entier. Choisis pour illustrer un pan de l'histoire de l'art, les animaux sélectionnés dans ce livre forment un zoo insolite : momie égyptienne, sculpture grecque, mosaïque romaine, tableaux de la Renaissance, masque africain, mobilier surréaliste, sculptures contemporaines... De Du?rer à De Vos, de Rembrandt à Rodin, de Goya à Picasso, de Matisse à Koons, ces chefs-d'oeuvre nous font découvrir de nouvelles facettes du monde animal. Dans ce zoo imaginaire, le lecteur croisera des girafes, des éléphants, des singes, des tigres, des lions, des chevaux, des loups, des béliers, des ours et des reptiles.
À l'âge des premières expériences amoureuses, les filles et les garçons se posent beaucoup de questions, ils ont peur de mal faire, ils sont inquiets, ils doutent. Ils souhaitent connaître le fonctionnement du sentiment amoureux, être rassurés sur l'expérience amoureuse, découvrir les implications de l'amour pour eux-mêmes et pour l'autre, ils veulent tout comprendre sur l'amour.
Cet ouvrage répond à ces nombreuses interrogations, et donne les clefs aux jeunes lecteurs pour vivre et ressentir l'amour comme ils le veulent.
Parce que l'art est un élément de culture générale qui doit être accessible à tous, il est aujourd'hui enseigné du primaire au lycée. Mais pour un collégien, apprendre l'histoire de l'art paraît aussi difficile qu'austère. Grâce aux cinquante questions attrayantes de ce livre et grâce à leurs réponses précises, claires et synthétiques, les collégiens acquièrent sans efforts une connaissance générale de l'histoire de l'art et des principaux chefs-d'oeuvre, de la préhistoire à aujourd'hui.
Pour donner aux enfants le goût de lire avant de savoir lire, stimuler l'imagination et développer le langage.Guidés par des carrés, des triangles et des ronds, aidés par les couleurs, les enfants apprennent à lire les images et à leur donner du sens.Ils s'amusent à raconter l'histoire à leur façon et la réinventent encore et encore.
Pour donner aux enfants le goût de lire avant de savoir lire, stimuler l'imagination et développer le langage.Guidés par des carrés, des triangles et des ronds, aidés par les couleurs, les enfants apprennent à lire les images et à leur donner du sens.Ils s'amusent à raconter l'histoire à leur façon et la réinventent encore et encore.
Tout le monde connaît l'histoire du Petit Poucet.Et si c'était à ton tour de la raconter ?Regarde la légende sur le marque-page pour pouvoir reconnaître les personnages, les lieux et les objets importants de l'histoire. Et à toi de jouer !Raconte une histoire unique au monde, avec tes mots.Tu peux ajouter des bruits, la description du paysage, à quoi ressemblent les personnages, ce qu'ils pensent, ce qu'ils font...Imagine ce que tu veux et amuse-toi bien !
Dans cette version sans texte où les personnages, les lieux et les objets principaux sont des pictogrammes, le lecteur va s'approprier entièrement ce conte classique si connu. Grâce à la légende sur le marque-page, il va connaître la signification des pictogrammes. Ensuite, à lui de raconter une histoire courte, en suivant le résumé sur le marque-page avec les numéros correspondant aux pages, ou d'inventer une histoire unique avec ses propres mots.
Il peut ajouter des bruits, la description du paysage, à quoi ressemblent les personnages, ce qu'ils pensent, ce qu'ils font... Il n'y a plus qu'à se laisser porter par son imagination et raconter, à sa façon, cette histoire, pour que le Petit Chaperon rouge prenne vie.
Tout le monde connaît l'histoire du Chat Botté.
Tout le monde connaît l'histoire de Roule Galette.Et si c'était à ton tour de la raconter ?Regarde la légende sur le marque-page pour pouvoir reconnaître les personnages, les lieux et les objets importants de l'histoire. Et à toi de jouer !Raconte une histoire unique au monde, avec tes mots.Tu peux ajouter des bruits, la description du paysage, à quoi ressemblent les personnages, ce qu'ils pensent, ce qu'ils font...Imagine ce que tu veux et amuse-toi bien !
Une version du conte «Les trois petits cochons» sans texte et où les personnages, les lieux et les objets sont des pictogrammes, pour permettre à l'enfant de refaire l'histoire avec ses mots à lui.
Un triangle doré pour Boucle d'or, trois ronds marron de tailles différentes pour les ours, le conte traditionnel mis en images de façon épurée dans une version sans texte pour que l'enfant s'approprie l'histoire. La légende des pictogrammes et un résumé se trouvent sur un marque-page.
Oser penser autrement, questionner, contester.
Oser repousser les frontières et vaincre les préjugés.
Oser prendre la parole, croire en soi et en son talent.
21 biographies à lire comme des romans, pour comprendre comment de grands leaders, artistes, scientifiques, aventuriers et écrivains ont eu l'audace de changer le monde. Des vies inspirantes qui nous montrent de quoi les femmes et les hommes sont capables.