Revenu très affaibli du royaume des Montagnes, Fitz doit désormais redécouvrir la vie de château... et ses complots. Si le roi-servant Vérité épuise ses forces et son Art pour repousser les Pirates rouges, son frère cadet Royal oeuvre pour s'emparer du trône... Partagé entre sa loyauté pour ses souverains et son amour pour Molly, le bâtard princier est tiraillé entre liberté et devoir, spontanéité et raison, insouciance et maturité. Comment se venger de Royal sans trahir la couronne ? Est-il en droit de faire usage du Vif, sans pour autant trahir son Art et sa lignée ? Le jeune assassin devra s'aguerrir bien vite pour affronter de nouvelles intrigues de cour et de coeur.
«L'homme en noir fuyait à travers le désert, et le Pistolero le suivait...» Ce Pistolero, c'est Roland de Gilead, dernier justicier et aventurier d'un monde qui a «changé» et dont il cherche à inverser la destruction programmée.
Pour ce faire, il doit arracher au sorcier vêtu de noir les secrets qui le mèneront vers la Tour Sombre, à la croisée de tous les temps et de tous les lieux. Roland surmontera-t-il les pièges diaboliques de cette créature ? A-t-il conscience que son destin est inscrit dans trois cartes d'un jeu de tarot bien particulier ? Le Pistolero devra faire le pari de le découvrir, et d'affronter la folie et la mort.
Car il sait depuis le commencement que les voies de la Tour Sombre sont impénétrables...
Échoué sur une plage peuplée de monstres, gravement blessé, Roland de Gilead se retrouve face aux trois portes qui jalonnent sa route vers la Tour Sombre, son but ultime. Par elles, il parcourra l'espace-temps, rencontrera trois compagnons insolites et reverra Jake, cet enfant dont le souvenir le hante et qui semble nécessaire à sa quête. Alors que le temps devenu fou joue contre lui et les siens, le Pistolero saura-t-il démasquer ses noirs ennemis, magiciens et démons ligués pour s'emparer de la Tour ? Est-il prêt pour cela à partager son idéal, en s'en remettant au ka - le destin ?
C'est pour lui l'heure de vérité...
Roland de Gilead et ses compagnons Eddie et Susannah poursuivent leur chemin en direction des Terres Perdues, nouvelle étape vers la Tour Sombre. Or le Pistolero perdra l'esprit s'il ne sauve pas Jake, ce garçon qu'il a déjà trahi mais qu'il n'oublie pas. Comment le ramener vers l'Entre-Deux-Mondes aride et périlleux dans lequel ils cheminent ? Il existe peut-être une clé à cette énigme, une clé que seul Eddie peut façonner...Il leur faudra dès lors traverser Lud, cité livrée au chaos, et affronter Blaine, le monorail fou, dont il devront déjouer les pièges, au risque d'y perdre la vie... et d'échouer dans cette quête devenue leur raison d'être.
La vallée de La Calla désormais apaisée, Roland et ses amis doivent reprendre leur quête. Susannah manquant à l'appel, c'est tout le ka-tet qui est en danger, suspendu entre fiction et réalité. Accompagnés du Père Callahan, les pistoleros n'ont d'autre choix que de franchir à nouveau la porte de la Grotte des Voix. Leur but ? Arracher la rose aux mains des suppôts du Roi Cramoisi... et sauver leur soeur d'armes, possédée par la démoniaque Mia et enceinte d'une créature redoutable qui pourrait bien changer la face de l'univers. Mais sur la route de l'énigmatique Tour Sombre, dont dépend le salut de tous les mondes, se trouve un bien étrange écrivain démiurge...
Prisonniers de Blaine, le monorail
fou lancé à pleine vitesse, Roland
et ses amis filent vers leur destin
et, espèrent-ils, la Tour Sombre,
leur but ultime. Les épreuves ne
font pourtant que commencer
pour eux, puisqu'ils devront
déjouer les pièges du train
infernal pour affronter le Mal
aux multiples visages - jusque
dans leurs souvenirs et leurs
rêves, peuplés de signes et de
messages qu'ils sont bien en mal
de déchiffrer. Ils savent désormais
qu'ils doivent protéger la
Rose, réceptacle de tout ce que le monde
compte encore de magique et de pur,
et combattre l'odieux Roi Cramoisi. Les
pistoleros ne sont pas au bout de leurs
peines...
Les retrouvailles du ka-tet de Dix-Neuf
auront été de courte durée,
car les pistoleros doivent à nouveau
se séparer pour accomplir les
deux tâches dont dépend le sort
de la Tour Sombre : mettre fin à
l'ignoble labeur des Briseurs détruisant
les Rayons, et sauver
l'écrivain Stephen King d'une mort
programmée qui les condamnerait
inéluctablement. Et ce n'est là
qu'un prélude à l'affrontement
avec Mordred - monstre hybride
enfanté par Mia/Susannah -, le
dernier héritier de la lignée d'Eld,
mais aussi du Roi Cramoisi... Lequel n'a pas dit
son dernier mot. Pour Roland de Gilead, la Tour
est à ce prix... un prix qu'il devra payer de tout
son être, pour la survie de tous les mondes.
Roland et ses amis pistoleros,
désormais indéfectiblement liés,
continuent de cheminer le long
du Sentier du Rayon. C'est là que
des émissaires de la vallée de
La Calla - un prêtre défroqué au
passé mouvementé, trois fermiers
et un robot géant - viennent
les trouver et leur demandent
assistance : les Loups de Tonne-foudre,
des créatures monstrueuses
qui arrachent les enfants à
leurs familles pour les renvoyer
décérébrés, déciment la communauté.
Les pistoleros sauront-ils
voir que, s'ils épousent la cause de
La Calla, ils pourraient bien se rapprocher
plus qu'ils ne le croient de leur but ultime,
la Tour Sombre et ses mystères oe
Un manuel pratique à l'usage des femmes. Pour chacune des positions, des instructions érotiques et les points forts.
2130. La communauté scientifique localise un objet
spatial non identifié dans le système solaire. Il s'agit
d'un cylindre long de plusieurs dizaines de kilomètres
qui se dirige droit vers le soleil à la vitesse de cent mille
kilomètres par seconde. Baptisé Rama, l'artefact suscite
la plus grande curiosité. Mais c'est la stupéfaction
qui attend les occupants du vaisseau d'exploration
Endeavour lorsqu'ils découvrent au coeur de Rama un
véritable monde en réduction, avec une mer, des reliefs,
des routes, des villes... Un univers de silence et de
non-vie, où tout semble être le fruit d'une technologie
dépassant l'entendement et pourtant vieux de millions
d'années. Qui peut bien être aux commandes de Rama oe
Tout comme Fondation, Dune ou Hypérion, le cycle de
Rama - dont le premier opus fut salué par les prix
Hugo, Nebula, Locus, John W Campbell Jr. Memorial et
British Science Fiction - s'est imposé comme l'un des
monuments incontournables de la science-fiction du XXe
siècle. Le cinéaste David Fincher en a acquis les droits
cinématographiques.
Avec son léger surpoids pondéral chronique (mais assumé), le chat Bouboule vit une vie de pacha en République-bananière-et-autoproclamée-de-Grumeauland.Suivez son quotidien poilant que Nathalie Jomard livre à la postérité littéraire.
Trois astronautes se sont retrouvés piégés à bord du labyrinthe de Rama II, ce gigantesque vaisseau-monde apparu dans le système solaire quelque soixante ans après Rama premier du nom. Ce n'est qu'au bout de douze ans d'un voyage éprouvant que leur destination leur est révélée : le Point Nodal, une station spatiale démesurée où les attendent ceux qui ont bâti les deux plus grandes énigmes de l'histoire de l'humanité. Qui sont-ils ? Quelles sont leurs intentions ? Les réponses à ces questions vont demander aux trois astronautes un sacrifice tel qu'on ne l'avait jamais imaginé. L'humanité est-elle prête à apprendre la vérité ultime ? Tout comme Fondation, Dune ou Hypérion, le cycle de Rama - dont le premier opus fut salué par les prix Hugo, Nebula, Locus, John W Campbell Jr. Memorial et British Science Fiction - s'est imposé comme l'un des monuments incontournables de la science-fiction du XX? siècle. Le cinéaste David Fincher en a acquis les droits cinématographiques. Ce volume contient : - Les jardins de Rama - Rama Révélé - Une bibliographie exhaustive de l'oeuvre d'Arthur C. Clarke par Alain Sprauel.
La suite des aventures d'un chat en surcharge pondérale, gaffeur et machiavélique avec sa maîtresse.
Voilà quelque temps que Scott Koblish imagine la manière la plus stupide dont il pourrait mourir. Fera-t-il partie des 1 personne sur 1 600 000 qui meurt écrasée par une comète ? Ou bien tabassé par une bande de babouins en furie ? Ou encore en tombant par la fenêtre où il était tranquillement assis avant que son chat lui saute sur les genoux ?Burlesque, surréelle ou étrangement plausible, cette collection de morts stupides fait écho à un questionnement irrationnel que nous avons tous : et si la situation tournait mal ? Et si ma dernière heure était venue ?Scott Koblish a la réponse : mourir, pourquoi pas. Mais mourir en riant !
Entretenir la flamme amoureuse entre Mars et Vénus n'est pas une mince affaire. Chaque jour, un conseil romantique ou avisé vous permettra de garder intacte la passion, de chérir l'autre et d'embellir votre vie à deux.
Trois mois. C'est le temps qu'il reste à Erin Easter dans sa ville natale de Blackwell. Une fois son diplôme en poche, elle pourra partir à l'université et ne plus jamais revenir en arrière. Là, elle n'aura plus à vivre avec une mère démissionnaire et alcoolique, plus à subir les moqueries de ses camarades, et encore moins la comparaison incessante avec deux filles qui portent le même prénom qu'elle, mais qui ont tout quand elle n'a rien.Tout, notamment Weston, la star du lycée, qui, non content d'être le sportif le plus populaire, est aussi d'une grande gentillesse à son égard.Alors qu'Erin rêve à lui et à une vie meilleure chaque nuit, un heureux hasard pourrait changer sa situation du tout au tout...
Qu'est-il arrivé à Roland et son ka-tet entre leur départ de la Cité d'Émeraude et leur arrivée dans la périphérie de Calla Bryn Sturgis? Toutes les réponses se trouvent dans La clé des vents, une nouvelle pierre à l'édifice de La Tour Sombre, qui, bien qu'il s'intercale entre le quatrième tome, Magie et cristal, et le cinquième, Les loups de la Calla, peut se lire indépendamment.
Vous souhaitez en savoir plus sur le mentalisme et sur les techniques qui feront de vous une nouvelle personne ? Vous avez entre les mains le guide que vous recherchiez ! Célèbre mentaliste, Bastien Bricout a écrit Devenez mentaliste pour toutes celles et tous ceux qui veulent apporter des changements positifs à leur vie, grâce à des méthodes simples et efficaces.
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Vous êtes-vous déjà demandé quel aspect pouvait avoir un fantôme quand il est timide ? Ou quand il est amoureux ? Ou à quoi il ressemblerait en pirate, en poupée matriochka, ou encore quand il sort du bain ?Voici une galerie de 100 portraits drôles et décalés de fantômes, brillamment illustrée par Doogie Horner, qui nous offre là un voyage plein d'esprits(s) !
On a tous un jour été pris dans l'engrenage des séries TV, que l'on soit babyboomeur biberonné à Bonne nuit les petits, jeune zombie accro à The Walking Dead ou adolescente rebelle fan de Gossip Girl.Vous (re)découvrirez vos séries préférées, revues et corrigées (parfois sévèrement) dans cet ouvrage non exhaustif, sous un angle inédit ! Vous pourrez aussi briller en société en parlant de séries que vous n'avez jamais vues et, surtout, après avoir lu ce livre, vous regarderez votre écran d'un oeil neuf et averti. À vos marques, prêts, zappez !
Une quête initiatique à la recherche d'un mystérieux grimoire, qui mène le héros au sommet des Andes. Ce manuscrit dévoile une prophétie : notre société va subir un grand bouleversement.
Au bureau, les cons sont partout, et vous les avez rencontrés ! Soyons réalistes, pendant que vous trimez dur à la poursuite illusoire de vos trente-cinq heures en en faisant cinquante-deux dans vos meilleures semaines, le branleur, lui, est tout aussi concentré et volontaire que vous. Il s'épuise juste différemment et c'est bien là la clé de la survie. Quels sont ses secrets ? Comment procède-t-il pour réussir à innover chaque jour dans cet art de ne rien faire ? Quelles sont ses techniques les plus ingénieuses ? Vous trouverez dans ce kit toutes les astuces et les conseils pour vous permettre de survivre à cet univers impitoyable !
D'aussi loin que remontent ses souvenirs, Andraste, issue d'une longue lignée de sorcières, vit dissimulée aux yeux du monde. Son univers restreint ressemble à s'y méprendre à une cage dorée, elle qui ne rêve que de s'envoler. C'est alors qu'une invitation de la main même de la Reine vient bousculer les plans de sa grand-mère qui dirige la famille d'une main de fer. Et une requête royale ne se refuse pas... à moins de souhaiter perdre la tête.
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