Otomo
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Otomo est de retour pour une nouvelle aventure japonaise, aux côtés, cette fois, du grand Hayao Miyazaki. À l'occasion de la sortie japonaise de son tout dernier film, véritable chant du cygne, Otomo s'enfonce dans les méandres de l'imagination de Miyazaki. Dans l'attente de la sortie sur les écrans français, ce quinzième numéro se penche sur ce testament cinématographique et replonge dans l'univers sensible et poétique de l'animateur. Un dossier en forme d'hommage pour celui qui restera l'un des plus grands maîtres de l'animation. L'occasion, également, de nous interroger sur le lègue du studio Ghibli, et sur le futur de l'animation japonaise, une fois que le chef Miyazaki aura tiré sa révérence...
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Avec ce quatorzième numéro, Otomo rend hommage à l'un des grands maîtres de la pop culture japonaise. Figure incontestée du manga et de l'anime, Leiji Matsumoto nous quittait cette année, le 13 février 2023. Légende japonaise célébrée dans le monde entier, le mangaka était également une icône en France. Pour cause, Matsumoto n'est autre que le père de Captain Harlock, plus connu en France sous le nom d'Albator. Héros romantique et mélancolique, le pirate de l'espace fut l'une des plus grandes icônes des années « Récré A2 » à la télévision française. En 2001, c'est Daft Punk qui ramène Leiji Matsumoto sur le devant de la scène, en collaborant avec lui pour l'album Discovery et le film d'animation Interstella 5555. Matsumoto était un symbole, un poète, un iconoclaste, un oiseau de nuit qui commençait ses journées à 22 heures et les terminait avec le levé du jour. Nous avons eu la chance, il y a quelques années, de pouvoir nous entretenir avec lui, dans son antre. Il était évidemment temps pour Otomo de revenir sur cette figure essentielle, l'oeil un peu mouillé, le coeur lourd, mais le poing levé. Bon voyage Matsumoto-san.
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Petit magazine pour les grands amoureux du Japon, Otomo fait ses valises et vous entraîne pour un nouveau périple sous le signe de la pop culture japonaise. Dans ce treizième numéro, Otomo fait chauffer les manettes et plonge dans la grande aventure Nintendo ! De Mario à Zelda, sans oublier de s´arrêter pour une pause-goûter chez nos amis d´Animal Crossing, Otomo jette un coup d´oeil éclairé et malin à quelques-uns des univers les plus riches et emblématiques du jeu vidéo. Entre gameplay et philosophie, entre réel et virtuel, Otomo embarque pour un voyage en terres vidéoludiques. Entre les pages d´Otomo, découvrez également la sortie japonaise de l´anime The First Slam Dunk de Takehiko Inoue
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Tous les trimestres, Otomo pose ses valises en terres japonaises, à la découverte du meilleur de la pop culture : du nouveau film de Makoto Shinkai jusqu'au dernier ovni tokusatsu, Taroman ! Dans ce nouveau numéro, Otomo part sur les traces d'une franchise colossale venue du Japon. Parmi ces figures mythiques dont regorge la pop culture nippone, il en est une dont l'archipel s'est fait une véritable spécialité : les robots ! Un véritable culte des machines qui ne trouve presque aucun équivalent au monde, et sur lequel veille l'ombre gigantesque de Macross, découvert en France dans le Club Dorothée, dans une version intitulée Robotech. Otomo fonce donc vers les années 80, direction l'espace et ses guerres homériques, entre vaisseaux titanesques et robots géants, les mecha sont cette fois-ci les rois. On vous dit tout sur la légende Macross !
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Avec ce onzième numéro, Otomo embarque à bord de l'Odysseus pour un voyage dans le temps et l'espace... Nous remonterons jusqu'en 1981, alors que Télémaque, Nono et Thémis débarquaient sur FR3 dans leur éclatant vaisseau. Première collaboration à succès entre la France et le Japon, Ulysse 31 entraîne toute une génération dans un périple intergalactique baigné de mythologie. Otomo n°11 revient sur la grande aventure Ulysse 31 et ce sont Nina Wolmark et Bernard Deyriès, scénariste et réalisateur qui travaillèrent sur la série aux côtés de Jean Chalopin, qui nous racontent cette aventure hors du commun. Un voyage nostalgique à travers l'un des dessins animés les plus cultes des années quatre-vingt.
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Avec ce septième numéro, Otomo poursuit son voyage au coeur de la pop culture japonaise. Il nous mènera cette fois-ci sur les terres du cultissime anime Saint Seiya, plus connu sous le nom de Chevaliers du Zodiaque, création phare du non moins culte Toei Studio. Au fil d'un dossier spécial, nous replongerons dans le manga de Masami Kurumada et son adaptation par le célèbre dessinateur Shingo Araki. Notre escale japonaise ne s'arrête pas là ! Otomo 7 part à la découverte de l'oeuvre d'Edogawa Ranpo, grand maître du roman policier, du cinéma d'Ozu, de la musique du Yellow Magic Orchestra et de la gastronomie japonaise !
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Avec ce neuvième numéro, Otomo vous invite à descendre dans l'antre du folklore japonais à la découverte des mystérieux yokai ! Êtres surnaturels, tantôt espiègles, tantôt malfaisants, ils hantent l'imaginaire japonais sous la forme d'ogres, de renards métamorphes ou encore de vieux parapluies qui s'éveillent à la vie... Otomo part à la conquête du monde secret de ces créatures qui peuplent la pop culture japonaise. Au programme, on vous donne également rendez-vous avec un monstre tout aussi mythique, le kaiju Gamera, on plongera dans la folk de Nobuyasu Okabayashi, le Bob Dylan japonais, avant de se payer un ticket pour le premier parc à thème Nintendo au monde, le Super Nintendo World !
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Au coeur de l'été, Otomo s'habille de rose et se penche sur la passionnante question de l'érotisme venu du Japon ! Du pinku eiga (cinéma érotique nippon) aux héroïnes pulpeuses et sulfureuses de Tsukasa Hojo (Cat's Eyes, City Hunter), Otomo n°10 : Pink ! vous entraîne sous le déluge de néons du quartier chaud de kabukicho, à la découverte de cette culture de l'érotisme solidement ancrée dans l'imaginaire japonais. C'est l'été, il fait chaud, sortez les glaçons, le monoï et les crèmes glacées, on s'occupe de faire monter la température de quelques degrés avec ce numéro plutôt... coquin !
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À l'occasion de son 5e numéro, Otomo consacre sa couverture à une année décisive et fondatrice pour l'animation japonaise... L'année 1988 est profondément marquée par trois oeuvres matrices : deux sont issues des Studios Ghibli avec Mon voisin Totoro et Le Tombeau des lucioles, tandis que la dernière, Akira, explore un autre versant du séisme. Comment l'année 1988 a-t-elle donné le « la » à tout un pan du cinéma d'animation japonais ? Notre voyage estival au coeur de la pop culture japonaise nous plongera également au coeur du phénomène des Magical Girls, Sailor Moon et Gigi, à la poursuite des disquaires tokyoïtes ou encore à la découverte du cinéma de Toshiro Mifune... Préparez vos valises !
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Otomo est de retour pour une nouvelle aventure spatiale japonaise, aux côtés, cette fois, du mythique corsaire de l'espace Cobra ! Alors que son créateur, le mangaka Buichi Terasawa nous quittait en septembre dernier, ce seizième numéro se penche sur ce magnifique space opera, du manga à ses séries d'animation, jusqu'aux mélodies hypnotisantes imaginées par le compositeur Kentaro Haneda. Un dossier en forme d'hommage pour l'une oeuvres de science-fiction les plus iconiques de son époque.