• Troisième titre de la collection vertigo.Il y a deux choses que Jérôme, dit Djer, veut accomplir avant la fin de l'hiver : gagner le coeur de la jolie Claudie qui skie comme une déesse, et découvrir enfin qui est son père. Pour cela, il va devoir se débarrasser de son habitude de mentir sur ses capacités à ski, et accepter de prendre des risques. Car à Montaigü la neige n'est pas une plaisanterie. C'est le domaine du freeride, le ski sans limite sous les glaciers, là où l'on signe la face d'une seule trace et où menacent les avalanches. À moins que pour Djer, sa plus grande peur ne soit de rencontrer enfin son père...

  • Djeeb le chanceur

    Laurent Gidon

    Djeeb ne véhicule aucun message. C'est juste du plaisir, de l'aventure, faut que ça bouge et que ça brille.
    Et avec le personnage de Djeeb Scoriolis, de l'aventure, il y en a ! Djeeb appartient à ces parieurs qui jouent leur vie sur un coup de dés, ont l'habit haut en couleur (afin d'être remarqué de loin) et la langue bien pendue. Cet élégant fantasque tient de l'hidalgo : beau,fier et pédant parfois, profond quand les circonstances l'exigent. À sa plus grande joie, il sera le premier à découvrir la belle Ambéliane, ville aux mille secrets dont personne ne revient, ville-île où les richesses s'accumulent dans les palais de la ville haute, ville scandaleuse par son éclat et ses intrigues de cour, dans lesquelles Djeeb va évidemment mettre le bout de sa botte

  • Après sa fuite d'Ambéliane, Djeeb aborde à Port Rubia, une ville gouvernée par un matriarcat bienveillant. Bienveillant mais exigeant, et le voilà contraint de se joindre à une équipe de Forts du Port, hommes simples mais braves, chargée de récupérer une caravane d'approvisionnement qui n'est jamais parvenue à la cité. En route, il se retrouve captif d'une communauté cachée au milieu de la jungle, où les hommes et les femmes vivent de manière strictement séparée, et croise la route d'un étrange personnage détenteur d'une technologie aussi avancée que surprenante dans cet univers de gens simples. Chargé de récupérer une pile à fusion avant que son existence ne bouleverse l'équilibre d'un monde où elle n'a rien à faire, l'homme met Djeeb en garde : notre héros doit s'en débarrasser à tout prix avant que sa présence ne cause la mort de nombreux habitants de l'Arc Côtier.

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